Válasszon nyelvet

Rendezvények oldalai

#hashtagek

#airsoft
290 poszt
#szu_airsoft
210 poszt
#arahse
169 poszt
#AirsoftMagazin
168 poszt
#arahseairsoft
157 poszt
#BLSAirsoft
143 poszt
#blsjatekszervezes
142 poszt
#csiktorfoto
133 poszt
  Login   Regisztráció
  • SAIGON - BROKEN ARROW Airsoftnexus





    Alig pár napja, hogy túl vagyunk a Saigon játékon.

    0. nap: ismerkedés, gin-tonik, vetítés, éneklés, skandináv éjszakák.

    Első nap:
    Sajnos azt kell mondjam, hogy Árok alkalmatlan volt az oldal vezetésére. Már az eligazítás során meg volt pecsételve a napunk. Bár a kiírás szerint már 6 főtől lehetett volna külön rajt alkotni, mégis besoroltak mindekit - teljesen értelmetlenül - egy 12 fős formációba, amely aztán számos egyéni és játéktechnikai problémát okozott. Vitának helye nincs, de az ordibálás autentikus hangulatot teremt, nekem még az eskü is tetszett. Sajnos itt ki is merült az oldalirányítás.

    Néhány negatívum
    1. Rajképzés: Ahogy észrevettem, mi 3-an az Enigmás srácokkal (szintén 3 fő) nagyon jól megvoltunk. Menős, kontaktolós jól felszerelt, laza srácok. Azonnal megvolt a harmónia. A bravó másik 6 fője szintén két külön társaságból állt, 3-3 fő. Ők adták a rajPK-t, a rádióst és a mediket is. Sajnos a medik 20 perc játék után konstatálta, hogy nem bírja és elvesztettük. Amint eltávolodtunk a HQ-tól 100-150 m-re, azonnal jött az első kontakt. Egy csapat VC F6 erdőből lőtte az utat. Nézve a regulárisok tehetetlenséget, mindhárman egy enigmás sráccal kiegészülve azonnal kerültünk H7 irányból és 10 perc alatt biztonságossá tettük az utat, viszont el is szakadtunk a maradék bravótól. 4-en folytattuk az utat a Kilo oszlop megerősített védelmi vonalához, hátha ott meglesz a rajunk, de nem jártunk sikerrel. Jóval később sikerült megint csatlakoznunk hozzájuk. Amúgy is nehéz összetartani 12 főt, de ha ismeretlenek vagyunk egymásnak, és máshogy játszunk már-már lehetetlen.

    2. Mediket, csak medik gyógyít. Igen, de az egész pályán volt belőle 5 db, hiszen Foxtrot rajig voltunk beosztva. Így 1 ember kivérzett és 11 ember sétálhatott vele vissza a HQ-ra. Ismét hatalmas ötlet volt a rajok maximalizálása. Simán mehet 2x6 fő egymást követve 50 m távolságban, 1-1 medikkel, 1-1 rádióssal.

    3. Újra kiegészülve a Bravó sikeresen elfoglalta a Kilo-8 pontot, ahol a védelmi vonal vége volt, jelentős erődítésekkel és VC erőkkel. Sajnos itt hiába szorítottuk vissza a VC erőket Cu Chi faluba, nem volt elegendő ellátmányunk, hogy innen továbbmenjünk. Mokker ellocsolt egy fél nyíregyházi Lego gyárat és jelentős mennyiségű TagInn-t is eldobtuk. Andrist idézve “még anyám felett is taginn-ok repkedtek”. Utánpótlás hiányában itt meg is rekedtünk. Tartottuk ameddig bírtuk.

    4. FakeNews или дезинформация: Nem tudom, hogy tudott átalakulni a játéktéren, a “hőségriadó van és nem ajánlott kimenni, de ha úgy érzed nyugodtan side questelj, menj faluba, költs pénzt, őrjáratozz, deríts fel” azzá, hogy “délután 5-ig játék állj”. Ahogy tapasztaltam, ha valaki lepakolt, leült, szusszant egyet, a valid információ hatására már nem állt vissza a következő offenzíváig (én sem), így el tudom képzelni, hogy déli, kora délutáni játékrész kicsit laposabb lett. Valahogy ki kell matekolni a szervezőknek, hogyan lehetne ezt megoldani.

    Amit én pluszban beletettem volna szervezői oldalról:
    1. Kronó (tudom ez sem biztosíték, ha valaki még mindig a lőtávot az FPS-ben keresi nem a Hop-Up jában)

    2. Rajon belüli rádiózást is. Tudom nem volt Vietnámban, de 1,5J-os légfegyverek sem és megtaláltuk volna hamarabb a raj többi tagját egy-egy akció után.

    Pozitívumok:

    1. Játék:
    Végre amikor 6 fővé zsugorodtunk tudtuk játszani a saját játékunkat. Hit and Runnal zaklattunk az ellent és jelentős VC és orosz egységet küldtünk vissza a HQ-ra. Cu Chi falut többször is sikeresen ostromoltuk. Itt érdekes oldal irányítási parancsnak lettünk fültanúi. Kék-fehér telnyiasakás arc jelzi a Bálintnak, hogy dugja el az amerikai zászlót, nyílván, hogy ne tudjuk elvinni. Persze nem tette meg, de nem vihettük el, mert “nem offenzívában foglaltuk el a területe”. Én sem értem, de nem ért egy offgame vitát az egész szituáció, mivel mi amúgy is “csak” lőni mentünk. A pálya nagyon jó választás volt. Nagyon jött belőle a hangulat, voltak szintek, sok helyen járható volt az erdő remek ösvényekkel.

    2. Közösségi tér:
    Itt mentek a legjobb zenék, itt ültek a legjobb arcok. Sajnálom, hogy olyan sokan itt is kis zárt közösségben ültek a sátruknál és nem tudtunk jobban nyitni egymás felé. Nagyon hangulatos volt a kadmium sárga lámpafüzér. A filmvetítés is egyedülálló hangulatot kölcsönzött. Jó volt, hogy lett intézve büfé, ahol nem túlgondolt ételeket lehetett venni. Egészen strand feeling kerített hatalmába. Nagyon jó ötlet volt elhívni a 1st Cavalry Hungarian Reenactors csapatot, nagyon kellemes beszélgetést folytattam a srácokkal.

    3. Support:
    Nagyon jó volt, ahogy Zoliék jártak fel-alá és vitték a zsugor vizeket. Kicsit azért kevesebb pazarlást várnék el a játékosoktól. Amit felbont igya is meg, vagy vigye magával.

    A Saigon Broken Arrow több volt, mint egy airsoft játék. Egy komplex élmény volt, amit bármikor megismételnék veletek. Nagyon jól éreztem magam, annyira, hogy 0, azaz nulla képet sikerült készítenem. Kicsit sajnálom, hogy a 2. nap a VC oldal elpakolt, mi még terveztük, hogy este 6-ig játszunk, de végül világosban értem haza, Debrecenbe és úgy voltam vele, mint a székely, “Így is jó”. ‏ — vele: Peter Mokker Sebessy
    Moderálás alatt álló bejegyzés
    A bejegyzést sikeresen publikáltuk, így mostantól látható a Hírfolyamban.
Unable to load tooltip content.