Pulse 4v4
Magyarország első Pulse versenye!
FONTOS!
1 foglalás = 1 teljes csapat.
A foglalás után kérjük, vedd fel velünk a kapcsolatot a
Amennyiben ez elmarad, a foglalás törlésre kerül.
Ha nem lesz legalább 5 csapat a verseny elmarad!
Pályaszabályok és biztonság
-
Tilos fedezékek alatt, illetve olyan réseken keresztül lőni, amelyek nem szándékosan lettek kialakítva.
Pulse játékmenet
-
Egy Pulse mérkőzés 6 menetből (breakoutból) áll.
-
A csapatok támadó és védő szerepben játszanak, a szerepek minden menet után cserélődnek.
Így minden csapat 3-szor támadóként és 3-szor védőként játszik. -
A cél, hogy a csapat a hat menet alatt a lehető legtöbb pontot gyűjtse.
-
Pontot szerezni:
-
a zászló kijelölt vonalakon történő átvitelével és valamelyik pontzónába juttatásával, vagy
-
a zászló felakasztásával („hang”) az ellenfél falára, a kijelölt breakout falon belül.
-
-
A pontszerzéshez a játékos teljes testének és felszerelésének át kell lépnie a jelölt vonalat.
-
Pont szerezhető akkor is, ha a védő csapat elkapja („snatch”) a támadók zászlóját.
-
Egy menet maximális időtartama: 90 másodperc.
Pontozás
Zászló bejuttatása a zónákba
-
Saját térfél: 0 pont
-
Zóna 1: 1 pont
-
Zóna 2: 2 pont
-
Zóna 3: 3 pont
Zászló felakasztása (3 próbálkozásból)
-
-
próba: 12 pont
-
próba: 11 pont
-
próba: 10 pont
-
Zászló elkapása (snatch)
-
A játék azonnal véget ér, a csapat 5 pontot kap.
-
Amennyiben a támadók korábban már szereztek pontot zónából, azokat is megkapják.
Egy csapat maximum 48 pontot szerezhet egy mérkőzésen.
A győztes az a csapat, amelyik több pontot gyűjt.
Döntetlen esetén nincs győztes.
A torna végső sorrendjét az összegyűjtött pontok határozzák meg.
A pályák dönthetnek kieséses rendszer vagy körmérkőzés alkalmazásáról.
Játékvezetők
-
A bírók teljes hatáskörrel rendelkeznek a találatok megítélésére és a játékosok kiállítására élő mérkőzés közben.
-
A bírók döntése végleges, a játékosok, csapatok és nézők részéről nem vitatható.
-
Minden, amit a bíró lát, bírói ítéletnek számít.
-
A vitás helyzetekben a bírók és a szervezők közösen döntenek, ezek a döntések nem vitathatók.
Csapatkapitányok
Minden csapat köteles kijelölni egy csapatkapitányt, aki felelős:
-
a csapat és a liga közötti kapcsolattartásért,
-
a csapattagok viselkedéséért (pályán és azon kívül),
-
a csapat képviseletéért a kapitányi eligazításon,
-
a bírói döntések egyeztetéséért a főbíróval
(ezt kizárólag a csapatkapitány teheti meg).
Büntetések
A büntetések három típusa:
-
2. fokozat
-
1. fokozat
-
Kizárás
2. fokozat
-
A játékos kihagyja a következő menetet → a csapat 3 fővel játszik.
-
–3 pont levonás jár.
1. fokozat
-
A játékos és egy másik csapattárs kihagyja a következő menetet → a csapat 2 fővel játszik.
-
–9 pont levonás jár.
Több büntetés esetén azok egyszerre kerülnek letöltésre.
Amennyiben a csapat nem tud játékost küldeni a breakout falhoz, az adott menetet automatikusan elveszíti.
Kizárás
A bírók a teljes tornáról kizárhatják azt a játékost vagy csapatot, amely agresszív viselkedést tanúsít.
1. fokozatú büntetések
-
No call: nem áll ki a játékos közeli találat, fejre lövés vagy egyidejű kilövés (trade) esetén
-
Hot gun: az engedélyezett Joule-határ túllépése
-
Felszerelés-szabályszegés: sorozatlövés, burst, binary, ramping
-
Halott játékos kommunikációja: találat után beszél a csapatával
-
Vaklövés: fegyver szemvonal felett, váll alatti szinten, fülön kívül tartva, vagy fedezék mögül célzás nélkül
-
Pályazavarás: fedezék elmozdítása
-
Bíró befolyásolása: hibák „súgása” a bíróknak mérkőzés közben
2. fokozatú büntetések
-
No call: csúszás vagy futás közben nehezen érezhető találat meg nem adása
(övön, táskán, fegyveren, mellényen) -
Zászló dobása
-
Zászlóval kapcsolatos szabálytalanság:
-
találat után nem dobja el a zászlót és elhagyja a pályát
(az ellenfél snatch pontot kap), vagy -
túl későn dobja el (1 méteres körzeten belül)
-
Találatok
-
Minden BB-vel történő testi érintkezés találatnak számít.
-
A fegyver találata is találat.
-
A zászlót ért közvetlen BB-találat a zászlóvivő játékos találatának számít.
-
Egyidejű kilövés (trade) esetén mindkét játékos kiesik.
-
Üres lövések (dry fire) nem számítanak találatnak.
-
Pattant lövések nem számítanak találatnak.
-
Baráti tűz is találatnak számít.
-
Nincs minimális lőtávolság.
-
Nincs „bang-bang” vagy „dobd el” felszólítás.
-
Késelés nem engedélyezett.
Fegyverek és felszerelés
-
Minden replika engedélyezett, amely félautomata módban működik és a megengedett Joule-határon belül van.
-
Maximális teljesítmény: 1,2 Joule, maximum 0,28 g-os BB.
-
Dupla vagy hosszított elsütőbillentyű nem engedélyezett.
-
Nincs ramping, burst, binary vagy bármilyen előnyös FCU-programozás.
-
Zseblámpa nem engedélyezett.
-
Teljes arcvédelem kötelező
(airsoft- vagy paintball-minősítésű maszk). -
Gránátvető és egyéb kiegészítők nem engedélyezettek.
-
Pajzs nem engedélyezett.
-
Kézi vagy felszerelt lámpa, illetve villogó fény nem engedélyezett.
Eseményinformációk
| Esemény dátuma | 2026-03-28 10:00 |
| Esemény vége | 2026-03-28 21:00 |
| Regisztráció határidő | 2026-03-25 23:55 |
| Kapacitás | 8 |
| Jelentkezve | 1 [Lista megtekintése] |
| Szabad hely | 7 |
| Egyéni ár | 50.000 |
| Létrehozta | Levente WiB Airsoft Belucz |
| Helyszín | WiB Cage |
| NUM | Keresztnév | Vezetéknév | Jelentkezők | Regisztráció dátuma | Csapat | Jelentkezés állapota |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Milán | Lós | 1 | 2026-02-17 | Elfogadva |
SR
SK
HU
EN