Airsoft Cserepespusztán
10 / 40 | 2026-05-03 08:45:00 - 2026-05-03 16:00:00 | Cserepespuszta Romerdő
-AEG: 1,5 Joule
-DMR: 2,4 Joule
-Sniper: 3,5 Joule
-Medic szalag, találatjelző kendő kötelező!
-Mivel ez egy erdős pálya, kullancs/szúnyogriasztó, bakancs erősen ajánlott!
- Szervezési hozzájárulás: 4000Ft.
- Az épületekben és 5 méteres körzetükben csak egyeslövés engedélyezett, a pálya többi területén a sorozat tetszőlegesen használható.
-Sniper és DMR kategóriák mellé kötelező az oldalfegyer, ami nem haladhatja meg az 1,5 joule-t. (CO2-es pisztoly esetében sem!)
- A visszaállópontok távolabb kerültek egymástól.
-DMR: 2,4 Joule
-Sniper: 3,5 Joule
-Medic szalag, találatjelző kendő kötelező!
-Mivel ez egy erdős pálya, kullancs/szúnyogriasztó, bakancs erősen ajánlott!
- Szervezési hozzájárulás: 4000Ft.
- Az épületekben és 5 méteres körzetükben csak egyeslövés engedélyezett, a pálya többi területén a sorozat tetszőlegesen használható.
-Sniper és DMR kategóriák mellé kötelező az oldalfegyer, ami nem haladhatja meg az 1,5 joule-t. (CO2-es pisztoly esetében sem!)
- A visszaállópontok távolabb kerültek egymástól.
A játékról:
A védő csapat öt szektorral rendelkezik, amelyeket zászlók jelölnek, ezeket kell megvédeniük az idő lejártáig. A támadó csapatnak ezeket a zászlókat kell megszereznie, és kijuttatna a visszaállópontra. A védők akkor győznek, ha az idő lejártáig legalább egy szektorban megmarad a zászló az idő lejártáig. A támadó csapat ha kijuttatta mint az öt céltárgyat a visszaállójára, a kört automatikusan ők nyerték.
Egy kör hossza létszámtól függően 90-120 perc, amely lejárta után a játék térfélcserével folytatódik.
A védő csapat öt szektorral rendelkezik, amelyeket zászlók jelölnek, ezeket kell megvédeniük az idő lejártáig. A támadó csapatnak ezeket a zászlókat kell megszereznie, és kijuttatna a visszaállópontra. A védők akkor győznek, ha az idő lejártáig legalább egy szektorban megmarad a zászló az idő lejártáig. A támadó csapat ha kijuttatta mint az öt céltárgyat a visszaállójára, a kört automatikusan ők nyerték.
Egy kör hossza létszámtól függően 90-120 perc, amely lejárta után a játék térfélcserével folytatódik.
Event Information
| Event Date | 2026-05-03 08:45 |
| Event End Date | 2026-05-03 16:00 |
| Capacity | 40 |
| Registered | 10 [View List] |
| Available Place | 30 |
| Individual Price | Free |
| Created By | Dávid Szulimán |
| Location | Cserepespuszta Romerdő |
| NUM | First Name | Last Name | Registrants | Registration Date | Csapat | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dávid | Gyarmati | 1 | 2026-04-29 | Paid | |
| 2 | Àkos | Pandur | 1 | 2026-04-29 | Paid | |
| 3 | Roland | Szántó | 1 | 2026-04-29 | Paid | |
| 4 | Balázs | Záki Zákány | 1 | 2026-04-29 | Paid | |
| 5 | Viktor | Stanics | 1 | 2026-04-29 | Paid | |
| 6 | Zsombor | Somogyi | 1 | 2026-04-29 | Paid | |
| 7 | Péter | Kiss | 1 | 2026-04-25 | Paid | |
| 8 | Soma | Kovács | 1 | 2026-04-23 | Paid | |
| 9 | Ákos | Cziráki | 1 | 2026-04-23 | Paid | |
| 10 | Gergő | Légrádi | 1 | 2026-04-22 | Paid |
HR
SR
RO
SK
SL
AT
HU
EN