|
Event Information
|
|
|---|---|
| Event Title: | |
| Event Date / Time: |
Start
|
| Event Description: |
BERLIN 1945. – Die Wunderwaffe
Autentikus WW2 Airsoft LARP Játék Ugyan, ki ne hallott volna Hitler csodafegyveréről? A legenda szerint a III. Birodalom ezzel akarta megváltoztatni a II. világháború végkimenetelét. A világ Hirosimát és Nagaszakit követően az atombombát vizionálta német csodafegyvernek, mely elkészítésére állítólag léteztek tervek, de ezt sosem sikerült ténylegesen bizonyítani. És ugyebár a történelemkönyvekből tudjuk, hogy „csak a hős norvég szabotőröknek köszönhető”, hogy az ehhez szükséges nehézvíz egy tó fenekére süllyedt. …Igen, ez egy egyszerű és hihető magyarázat, nincs nehézvíz, nincs atombomba, a német csodafegyvernek kaput! …Hát persze! (Azt azért jegyezzük meg, hogyha az 1934 óta üzemelő norvég gyárban az 1940-es német megszállás óta csupán egy kompnyi nehézvíz-tartalék gyűlt volna össze, és a németeknek annyira szüksége lett volna erre, vélhetően a szövetséges hadifoglyokkal vagy a norvég civilekkel kanalaztatták volna ki az egész tavat érte!) …A háború vége óta számos összeesküvéselmélet látott napvilágot Hitler személyét illetően is. Annak ellenére, hogy a hivatalos verzió szerint a Führer öngyilkos lett a kancellária bunkerében, még a CIA is kénytelen volt foglalkozni a gondolattal, hogy mi van, ha mégsem így volt? Mi van, ha Hitler a spagettiből és fejessalátából álló utolsó vacsoráját követően tényleg egy „üres gyomrú” hasonmást használt;- amit ugyebár a sebtében elvégzett szovjet boncolás is megállapított, a Hitlernek titulált, félig összeégett holttest esetében? És mi van akkor, ha a „titkos csodafegyver” talán nem is a német atombomba volt? Hanem mondjuk olyasvalami, amiről a szövetségesek még legvadabb fantáziájukban sem álmodhattak?! …Például egy olyan sejtmódosítást lehetővé tévő szérum, mellyel az emberi test medúzaszerű láthatatlanná válása kivitelezhető. Vagy egy olyan – a mai tudomány számára még ismeretlen - technológiai áttöréssel kifejlesztett szerkezet, mely lehetővé teszi a rövid távú teleportálást! …Hisz ne felejtsük el, hogy például az első rakéta, mellyel ember kijutott a világűrbe, a II. világháború alatt kifejlesztett német technológián alapult, és amit a mai történelem vagy nem ismer el, vagy mélyen hallgat róla: a molekuláris és populációgenetikai kutatások kapcsán elért eredmények… A JÁTÉK CSAK ÉS KIZÁRÓLAG A WW2 AUTENTIKUS – VAGY ARRA FELISMERHETŐEN HASONLÍTÓ – RUHÁZATTAL ÉS FELSZERELÉSSEL RENDELKEZŐ AIRSOFT JÁTÉKOSOK SZÁMÁRA LETT SZERVEZVE! A MODERN KATONAI FELSZERELÉSSEL RENDELKEZŐ JÁTÉKOSOKNAK SZÁMTALAN EGYÉB WW2 TÉMÁT FELDOLGOZÓ JÁTÉKLEHETŐSÉG KÍNÁLKOZIK SZERTE AZ ORSZÁGBAN, ÚGYHOGY AKI AZ ELŐÍRT DRESSCODE-NAK SEMMILYEN FORMÁBAN NEM KÍVÁN MEGFELELNI, AZ NE IS AKARJON RÉSZT VENNI EZEN A JÁTÉKON! NÉMET OLDAL: Kislétszámú SS és Wehrmacht katonákból, illetve mindenre elszánt fanatikus civilekből álló különítmény, kiegészülve más tengelyhatalmi országok hadseregeinek maradványaival, akiket képességeik alapján arra a feladatra válogatott ki a Führer személyesen, hogy összeomlás esetén teljes titokban kimenekítsék őt Berlinből. Feladatuk: Képességeiknek megfelelően teljesíteni az időről-időre kiadott írásbeli harcparancsokat, lehetővé tenni a Führer kimenekítését az ostromlott Berlinből. Dresscode: - Autentikus, a tengelyhatalmak és szövetségeseik által használt (német, olasz, magyar, stb.) katonai felszerelés, karszalag nélkül. Lehetőleg a replika is a II. Világháborúban használt típusú legyen, vagy jutazsákkal/ronggyal/egyéb módon álcázott bármilyen típusú modern játékeszköz. - Valamint korabeli civil ruházat, autentikus Volksturm vagy kék karszalaggal. A lábbeli természetesen nem számít, de a teljesség igénye minősíti a játékost! SZÖVETSÉGES OLDAL: Amerikai és szovjet különlegesen képzett katonák kislétszámú csapata, kiegészülve a titkos német ellenállás - illetve a nemzetközi partizánmozgalom - civiljeivel, akik titkos információk és különböző hírszerzői források alapján rájöttek, hogy a Führer valójában nem lett öngyilkos a bunkerben. Feladatuk: Képességeiknek megfelelően teljesíteni az időről-időre kiadott írásbeli illetve rádión érkező harcparancsokat, mindenáron megakadályozni, hogy a Führert kimenekítsék az ostromlott Berlinből. Dresscode: - Autentikus szövetséges oldalt képviselő (amerikai, szovjet, stb.) katonai felszerelés, karszalag nélkül. Lehetőleg a replika is a II. Világháborúban használt típusú legyen, vagy jutazsákkal/ronggyal/egyéb módon álcázott bármilyen típusú modern játékeszköz. - Valamint korabeli civil ruházat, piros karszalaggal. A JÁTÉK IDEJE: 2026. április 19. (V). HELYSZÍNE: Szentkirályszabadja - Szellemváros (GPS: 47°05'00.7"N 17°58'44.6"E) JÁTÉK JELLEGE: Autentikus dresscode-os, harcparancsos, feladat-végrehajtós. Előtte, 18.-én szombaton 0.napi sütögetésre, nosztalgiázásra, beszélgetésre van lehetőség. SZERVEZŐK ÉS ELÉRHETŐSÉGÜK: Borisz, 06-20-551-0963; Jentz, 06-30-414-0544 REGISZTRÁCIÓ: Csak emailben, a [email protected] emailcímen lehet! Az email tárgya Berlin 1945 legyen! A levélben kérjük megadni a játékos(ok) személyi okmányai(k)ban szereplő teljes és pontos nevét, mely a helyszínen aláirandó jelenléti ív és balesetvédelmi oktatás kitöltéséhez elengedhetetlenül szükséges! Valamint, hogy mely oldalt és milyen megjelenéssel kívánja a játékos erősíteni. pl. "Mézgáné Blöki Rozalinda, - FFI partizán" , vagy: Vitéz Traktorgyárhy Kurbli Eugénió, - Magyar Kir. Honv." Ezt követően az emailfiók tulajdonosa válaszemailben kapja meg a számlaszámot, melyre előzetes regisztrációja mellett kedvezményes előreutalással biztosíthatja a regisztrált játékosok helyét a játékon! AZ ALÁBBI AIRSOFT OLDALAKON IS VAN LEHETŐSÉG JELENTKEZNI A JÁTÉKRA, DE EZ NEM MINŐSÜL REGISZTRÁCIÓNAK!!! Magyar Airsoft Közösség (MAK) Airsoft Nexus CSUPÁN A WW2 AUTENTIKUS AIRSOFT LARP STÍLUS IRÁNT ÉRDEKLŐDŐ RÉGI KÖZÖSSÉGÜNK ÁLTAL "MÉG ISMERETLEN", ILLETVE "ÚJ" JÁTÉKOSOK ELÉRÉSE A KIÍRÁS CÉLJA! EGYÉNI HOZZÁJÁRULÁS/REGISZTRÁCIÓS DÍJ: Előzetes regisztrációval, előreutalással: 6000 Ft Előzetes regisztrációval, helyszínen fizetve: 8000 Ft ELŐZETES EMAILBEN TÖRTÉNŐ REGISZTRÁCIÓ NÉLKÜL NEM FOGADUNK JÁTÉKOSOKAT! Érkezés: Legkésőbb 08.30-ig Kronózás: 08.30-09.30 Eligazítás: 09.30 Kezdés: 10.00 Befejezés: 15.00 Kötelező felszerelés: Szem, illetve arc védelem, narancssárga találatjelző, autentikus civilöltözékhez (Volkssturm, ellenállók, partizánok) min. 1-1 db kék vagy piros karszalag FIGYELEM! A játékon szervezői fotók, videók készítése várható! A játékosok beleegyeznek, hogy a szervezők promóciós céllal felhasználják a játék során róluk készült kép-és hanganyagokat! A játékosok által a játék során készített képek, videók csak a szervezők illetve az azokon szereplők írásbeli engedélyével használhatók fel! Aki nem játszik, annak megfelelő szemvédelem és láthatósági mellény viselése kötelező! ÁLTALÁNOS TUDNIVALÓK: A játékon csak azon előzetesen regisztrált játékosok vehetnek részt, akik aláírásukkal igazoltan, a szervezők által megtartott eligazításon valamint balesetvédelmi oktatásban részesültek, és azokat maradéktalanul betartják! A játék II.világháborús, kizárólag hadtörténelmi (nem politikai!), többségében kitalált eseményeken alapul. A résztvevők nem képviselnek és nem terjesztenek semmiféle politikai nézetet. Ennek megfelelő magatartás mindenkire nézve kötelező! A Btk 335. § által meghatározott Tiltott önkényuralmi jelképek korhű - vagy ahhoz hasonló – ruhán, felszerelésen, játékkelléken való használata kizárólag ismeretterjesztési, illetve történelmi eseményekről szóló tájékoztatási célt szolgál, semmiféle eszmeiséget nem kíván képviselni! (Mellesleg nem közterületen, és a nagy nyilvánosság kizárása mellett!) Aki identitásában mégis sértve érzi magát, valamint rossz érzései fűződnek e korszak előírásszerű jelképeihez, - mindegy melyik oldalt tekintve - az inkább maradjon távol a játéktól! Parancsvégrehajtás, feladatok: A játék előtti eligazításon ismertetve. Medicrendszer: Nincs! Találat esetén a játékos narancssárga találatjelzővel a fején azonnal elhagyja a játékterületet, nem fürkészi percekig az ellenfél játékosainak pozícióit, hogy a medicelést követően hirtelen újraéledve azonnal tűz alá vegye azt. Csak az eligazításon ismertetett, illetve a térképen jelzett visszaállópontokon van lehetőség újraéledésre. Játékterület: A helyszínen kapott térképen rózsaszínnel feltüntetett egész terület játszik. Kellékek: A kihelyezett játékélmény növelő autentikus játékkellékeket megrongálni, elvinni, helyükről elmozdítani – ha csak a harcparancs vagy a feladat másként nem rendelkezik – SZIGORÚAN TILOS! Aki ezt megszegi, csomagol és hazamegy! Közösségi állandó játékszabályok: - Sisaktalálat minden esetben találatnak számít! - A fegyvertalálat első esetben nem, második esetben viszont már találatnak számít. Első esetben hangosan jelezni kell a fegyvertalálat tényét! - Pirotechnika, füst csak engedélyezett – szervezők által ellenőrzött – keretek között és területen használható! - Építményeknél megengedett a gránáthasználat, de hangosan jelezni kell a gránátdobás tényét! Eldobott – el nem működött – gránátot piszkálni, visszadobni szigorúan tilos!!! A gránát az egész helységet „megtisztítja”. A bent lévők – ha csak nincsenek egyértelműen nehézfedezék mögött – találatot szenvednek. - Az oldalak zászlóival jelzett HQ-k visszaállók is egyben, nem támadhatók! - Játékmenet, bővebb eligazítás a játék előtt a helyszínen, a kiírt időben. - Védőszemüveget, maszkot - a parkoló kivételével - a játék során levenni balesetveszélyes és szigorúan tilos! Elsősegélyhely: A Parkolóban található! Esetleges balesetet jelezni kell a szervezőknek, megfigyelőknek, akik a játékot felfüggesztve azonnal intézkednek a sérült ellátását illetően. A SZERVEZŐK UTASÍTÁSAIT MINDENKI KÖTELES BETARTANI, A SZERVEZŐNEK MINDIG IGAZA VAN! |
SR
SK
HU
EN